문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 고정 피해 (문단 편집) == 개요 == Fixed damage. 고정 [[대미지]] 같은 명칭도 쓰인다. 트루 대미지(True Damage), 확정 피해, 순수 피해(Pure Damage) 등으로 쓰이는 단어들이 전부 이 단어를 나타내고 있다고 보면 된다. 일반적인 공격은 스킬이던 평타던 간에 자신의 기본적인 피해량 수치에 따라 증가하며 외부적인 요인[* 방어구, 보호 주문, 저주 등.]에 영향을 받아 수치가 감소하게 된다. 하지만 고정 피해 방식의 공격은 이러한 외부적 요인을 무시하고 무조건 정해진 피해량을 확정으로 입힐수 있다. 그러나 고정 피해, 즉 Fixed damage와 True damage는 다른 의미를 가질 때도 많다. 일부 게임에서는 변화시키거나 성장시킬 수 없고, 항상 그 수치가 고정되어 있는 기술에는 Fixed damage를 사용하고, 자신의 공격이 가진 피해량 수치가 상대에 따라 변화하지 않는, 즉 표기된 수치만큼 실질적인 피해를 고스란히 가할 수 있는 경우에는 True damage를 사용한다. 즉 Fixed damage는 공격하기 이전에 근본적인 수치가 변화하지 없음을, True damage는 공격하기 전의 수치 변화에는 무관하게 일단 공격 직전에 결정되면 그 수치와 상대가 받는 피해가 동일함을 뜻한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기